MHP3 弓 ファーレンフリード用の装備
現在使用しているものなのですが
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(気力回復+6) [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、早気珠【1】、強弾珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20]
攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
通常弾・連射矢UP
スタミナ急速回復
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とりあえずはこれで落ち着いたつもりになってますが
何か改善の余地はあるでしょうか?
また、貫通弓用(主に稚雷)や拡散弓用(主にセレーネ)に
必須のスキルをご指導頂けると助かります。
シミュレータは自分で回しますので、スキルだけのご回答で問題ありません。
また、私は2Gで龍弓【天崩】を使い出してから、拡散弓が好きになってしまったのですが
今作は何故か拡散弓は強くないという回答をこちらでちらほら目にします。
拡散強化の1.3倍は相変わらず性能が高いと個人的には思うのですが…。
この点についてもご回答いただけると嬉しいです。
稚雷
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(雷属性攻撃+4,達人+9) [0]
装飾品:雷光珠【2】×3、雷光珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18]
見切り+3
集中
貫通弾・貫通矢UP
雷属性攻撃強化+2
最大数生産
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お守りがガチできつかったです・・・
sレーネ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:散弾珠【1】×2、攻撃珠【3】、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[21] 水[-2] 氷[-2] 雷[-9] 龍[8] 計[16]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
散弾・拡散矢UP
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スタミナ急速回復をつけるぐらいなら自分は競走をつかいますね
拡散強化は前作の天崩はなににかついでも弓で剛弓とTOPを争うぐらいの性能に対して
今作は弱点のモンスターには有効ぐらいの感じですね
それでも大連続ではかなり強かったりします
弱いと感じる人もいるのではないでしょうか
まぁセレーネはかなり強いほうですね、ウカム猫火事場0針をたたき出すぐらいの火力ですから
弓の溜めに応じて矢の強化は自分も強いと思いますが。むしろ属性強化は1.1倍だから弓なら優先すべきはこっちかと。
セレーネなら、集中、攻撃UP、弱点特効、拡散強化あたりは欲しいです。
弓でのランナー、スタミナ急速回復は二の次でいいと感じます。
あとは当たり判定の範囲が広いやつには回避性能などをつければいいかと。
基本的に弓なら大抵の攻撃食らいませんし。
ファーレンの装備でこだわるなら
溜め短縮+5,攻撃+9のお守りを掘って
攻撃力UP【小】を攻撃力UP【大】にするくらいですかね
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防御力 [156→156]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】、早気珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[15] 水[-1] 氷[-2] 雷[-11] 龍[16] 計[17]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
通常弾・連射矢UP
スタミナ急速回復
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セレーネ用のオススメスキル構成は複数あるので
自分に合ったものをチョイスしてください
・集中・拡散矢UP・火属性攻撃強化+2・スタミナ急速回復
・集中・攻撃力UP【大】装填数UP・連射矢UP・弱点特効
・集中・攻撃力UP【大】・弱点特効・拡散矢UP
・集中・弱点特効・拡散矢UP・火属性攻撃強化+2
スキルはそれで問題ありません
用途に応じてマイナーチェンジするくらいでしょう(out気力回復in攻撃大)
貫通弓の場合はジエンベースで組まざるを得ないのでスキルは固定的です
貫通強化・見切り1~3・集中、稚雷ならここに雷強化+・睡眠追加を追加
ゲイルホーンで貫通強化・火事場2・集中・強撃追加・見切りというのもあります
セレーネは火力特化なら拡散強化・弱点特効・集中・攻撃大
弱点特効はパッと見は相性悪いですが、ウカムアカムに猛烈に有効な事・接撃ビンの存在などから十分使えるスキルです
取り回しのよさを求めるなら拡散強化・集中・回避+2・気力回復
拡散弓の弱体化ということに関してはそれなりに的を射ていると思います
・今作は敵の肉質が偏っている傾向にあるので弱点を狙撃できる連射が強い
・セレーネも確かに優秀だが天崩の気持ち悪いほどのスペックには遠く及ばない
・ファーレンフリードがあまりに優秀
まあ前作でも拡散弓が強いというより天崩が強いという感じでしたからね
ちなみに個人的にはセレーネよりも小夜嵐とアイカムルバスの方が好きです
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