MHP3の方がMHP2Gよりいいと思う人は少数派ですか?
MHP2Gをやってみて、難優度の前にまず
イャンクックや他モンスターがポリゴンのおもちゃみたいであれ?と思いました。
あと難しいというのは反応が遅かったり(双剣とか)
剥ぎ取りの表示が出なかったりするので、そういう意味なんじゃないかと…
関係無いけど血の出方もショボ過ぎて…
私はMHP3から入りましたが、初めてMHP2Gを手にしていたら確実に飽きていたと思います。
私は2Gは数時間で飽きて放置してしまいましたが、3rdは200時間越えても楽しくてハマっています。
3rdはアクションなど今までのモンハンが苦手だった人や初心者にも受け入れやすく作られていて、
人気は3rdなのかもしれませんが、2Gでやりこんで強いモンスターに苦戦しながらも楽しんできた人には好かれないのかなあと感じました。
そういった人にも3rdが大好きな人にも受け入れられそうな3rdGが出る事を期待しています!
3rdよりも2nG派ですね。
難易度はもちろん、モンスターの数の多さもあります。
反応が遅いとは私は感じませんでしたよ、逆に回避タイミングやら攻撃タイミング等の見極めも楽しめましたし。
3rdは3rdでいいとこもあります!
が、スタミナシステムは本当にいらなかった。
狩りが簡単になりすぎる。
てかティガなんかどんだけゴミ扱いですか。疲れたらこけるなんて有り得ない。
亜種なんてただジタバタ→吼える、だけ。
主も言うとおり、2ndGから入ったのであればこれほど狩りがry
なんて事態になっていたと思われます。
作る人が大変なのは分かるんですが、3rdはポータブルシリーズ全キャラクターを出してほしかった。
ひょっとしたら2ndGを絶やさないためにこの3rdはこのような使用に・・・なんてもは考えすぎですね(笑)
ありえないかwww
好み何でどっちもどっちかと。
難しいというのは、p2gの方は
モンスターの攻撃の火力がおかしい、モンスターによっては
普通にG級フル強化剣士でも即死有るし
アタリハンテイ学と揶揄される、理不尽攻撃判定
クエに時間かかる古龍種や超大型種
でも戦い方がある程度確立してるので
馴れると詰め将棋やピタゴラスイッチ的な戦い方になっていきます
システム面では、はぎとりや採取・採掘ポイント表示にボタン一つで可能
これは助かりますね。
p2gを先にしてたユーザーにしてみれば
p3が簡単すぎて困るかなぁ
モンスターの動きも円運動を基本にしてぐるぐる回るのばっかりだし
あと、エリア外の端ばっかり行って来ないとか
部位破壊も破壊王つけないと壊しづらいモンスター存在する
また、モンスターも全体数が少ない
訓練所も集団演習のみで、個人演習無し
イベクエもチケットなどの枚数集めるのが作業でめんどくさい
最近はP3はイベクエや手伝いの時のみで、それ以外はP2Gやってます。
ラージョン楽しい♪
2Gが3rdに比べて評価されている点は、モンスターの攻撃力や体力においての難易度ですね。
しかし…私は3rdの方が良いと思います。triから引き継がれた、モンスターのスタミナシステム。それぞれのモンスターの完成度の高さ。各武器の新アクションと火力バランスの調整。2G以前に比べてエリアごとの個性が強くなった狩り場。お守り。リアルになったグラフィック……更に3rdで追加された、モンスターの新アクション。亜種モンスターの個性の強さ……こういったものが戦いを面白くしています。難易度においても、武具玉を封印すればある程度上げることが出来ます。
2G時代には、ガノトトスに代表されるウソ当たり判定モンスターや、「怒ると動きが速くなるだけ」の亜種モンスター。ただただ面倒臭いだけのミラボレアスやラオシャンロンなど、不満な点が多くありました。そういった点を解消してくれたtriや3rdは、2Gよりも優れているとおもいます。
3rdにはG級がないですし、2Gをやればわかりますがモンスターは2Gの方が強いです。
はぁ・・・そうですか。
報告ありがとう。
没有评论:
发表评论